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【クラロワ】クラン内トーナメントがやりたい!構想案をいくつか考えてみた

トーナメント

某実況者に触発されて、うちのクランでもクラン内のトーナメントを企画・実行しています。

今回、その経験の中で今後の構想が浮かび上がってきたので、シェアしたいと思います。

前提:人員の入れ替え

前提として、クラン2つを1軍2軍と定義し、競わせる形でトーナメントを開催、勝敗によって人員の入れ替えを行うのがモチベーションにもなって良いのではないかと考えました。

クラン全体のトロフィーを上げてローカルランキングの順位を押し上げることはもちろんのこと、緊張感漂うバトルの中、トロフィーに反映されない底力のようなものも養う・選別する目的もあります。

さらに、蛇足ですが副次的な効果として、組み合わせを発表したあとに個々人それぞれでフレンドバトルをしてもらいますが、その中でお互いに声をかけあって対戦相手とバトルをするので交流が生まれる、個々人が主体的なクランに成長できるというプラスの効果が感じられました。

案1.定期的にトーナメントを開催し、1軍2軍の入れ替えをする

2週間や1ヶ月に1度など、期間を定めて定期的にトーナメントを開催する案です。

メリット

  • 定期的に盛り上がる
  • 目標(トーナメント)に向けて努力できる

デメリット

  • 一度にやるので、企画・実行がめんどくさい

案2.下克上ルールを設定し、いつでも2軍の人が1軍の特定の人を指名してバトル、勝てば入れ替えができるようにする

いつでも挑戦して、倒せば1軍と2軍を入れ替えるという弱肉強食の世界が実現します。

メリット

  • いつでもバトルができる

デメリット

  • やや個人主義的な感じがする
  • 若干雰囲気がピリピリするかも

クランの現状

とはいっても、上記を実現するにはまだまだ集客力、個々の実力が足りません。

現在、50人がやっと集まるくらいのクランで、クラン全体でもローカルランキング200位に及ばない程度なので、この記事を読んで一緒にやってみたい・楽しそうと思った方はぜひ一緒に遊びましょう。

クラン検索ワード『しゃにむに』
1軍→トロフィー1000以上
2軍→誰でも参加可

トーナメントがやりたいまとめ

トーナメントが手段で、トロフィーを上げることを目的のように書いてきました。

しかしそれだけでなく、トーナメントを開催すること自体で、新しい交流が生まれたり、ブログに記事が書けるというメリットもでてくるので、まずはそれ自体を楽しんでいきたいと思います。

今回は以上です。

コメント

  1. Jeanne より:

    Heckuva good job. I sure apicerpate it.

  2. da arc より:

    今日抹茶プリンとゆう人に煽られました煽られるのはいいんですがクラロワ攻略クランの人が煽るのは良くないと思います